UCOZ
МЕНЮ UCOZ
ФАЙЛЫ
ШАБЛОНЫ
СКРИПТЫ
ПОЛЕЗНОЕ
ДЛЯ ФОТОШОПА
НОВОСТИ
СТАТЬИ
ФОРУМ
RSS
ПОИСК
КОНТАКТЫ
ВХОД
РЕГИСТРАЦИЯ
КАРТА САЙТА
КАРТА ФОРУМА
СЧЕТЧИК
Консольные Команды Team Fortress 2
Консольные Команды Team Fortress 2
Игра Team Fortress 2 очень требовательна не только из-за видео карты,но и из- за процессора.Хотите использовать ваш процессор по максимому?

Нижу приведены команды как увеличить мощность вашего ПК:
mat_queue_mode host_thread_mode threadpool_affinity - эти команды для многоядерных процессоров,которые могут увеличить производительность во много раз.
r_3dnow,r_mmx,r_sse,r_sse2 - эти три команды для процессорного расширения эффектов,лучше поставить 1.
Далее будут приведены команды для игроков у которых процессор мощный но игра идёт плохо.Лучше поставить в значениях 0: r_drawflecks, r_drawbatchdecals, r_decal_cullsize, r_decals, r_drawmodeldecals - отображение следов пуль
mat_hdr_enabled, mat_hdr_level, mat_hdr_manual_ tonemap_rate - параметры отображения HDR
r_3dsky - будет трехмерное небо mat_forcemanagedtextureintohardware, mat_forcehardwaresync - очищение текстур в видеопамяти,которые начинают затормаживать игру
r_teeth, r_eyeglintlodpixels, r_eyemove, r_eyes, r_ eyesize - параметры,которые выводят глаза и зубы у ваших персонажей
r_worldlights, r_dynamic, r_shadows - отражение теней и динамического освещения
r_WaterDrawReflection, r_WaterDrawRefraction, r_cheapwaterend, r_cheapwaterstart, r_ waterforceexpensive - отражаемость воды и степень её прозрачности
mat_disable_bloom, mat_disable_fancy_blending, mat_disable_ lightwarp, mat_disable_ps_patch, mat_fastspecular, mat_filterlightmaps, mat_filtertextures - параметры для включения спецэффектов,если нужно вам то ставим 1

Теперь будут параметры для игроков у которых скорость с Интернетом очень мала:
Каждое ваше перемещение по полю боя передается по линиям связи от вашего компьютера до сервера,и так же идёт ответ.Только он не сразу передается,а с задержкой - это принято называть ping'om. Когда плохая связь с сервером,пинг игрока превышает 0,3 милисекунды - и такого пинга достаточно что бы ситуация на поле боя изменилась не в вашу сторону.
cl_interp - команда служит и рассчитывает через какое время будет произведена компенсация и измеряется в секундах.
cl_interp_ratio - команда связана с cl_updaterate - в определении промежутка времени между расчетами компенсации. rate - команда влияющая на максимальную скорость приёма пакетов в байтах( байт/секунду ).Чем ниже скорость вашего Интернет соединения,тем меньше стоит поставить.
net_graph X,(x-цифра) - команда через которую можно просмотреть как идёт обмен с сервером,цифра составляет от единицы до четырех,чем больше будет прописана цифра тем больше будет показано трафика. Кол-во кадров в секунду (fps) можно будет посмотреть командой cl_showfps .

А для старых видеокарт можно понизить уровень DirectX,вписав в ярлык следующее: "tf2.exe -console -dxlevel <уровень> " или "css.exe -console -dxlevel <уровень>". Уровни DirectX: 90, 95 — для видеокарт Geforce 6xxx, Radeon Xzzz и лучше. (-dxlevel 95) 80, 81 — для видеокарт Geforce FX 5xxx, Radeon 9zzz. (-dxlevel 80) 70 — для видеокарт Geforce 4xxx, Radeon 8zzz. (-dxlevel 70)